Re:born - MMORPG SURVIVAL ACTION

Нам нужны герои

Открытые вакансии нашей компании
Unreal Engine C++ / BP разработчик

Задачи:
Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе движка UE4;
Взаимодействие со смежными отделами (техническими художниками и геймдизайнерами) для создания новых фичей и расширения редактора UE4;
Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
Улучшение эффективности и техник программирования команды на C++;
Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
Рецензирование кода, оптимизация.

Требования:

Наличие завершенных проектов.
Опыт программирования в игровой индустрии (С++ / Java / C#) ― от 2 лет;
Уверенное знание С++;
Навыки оптимизации кода для повышения производительности;
Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN
Технический английский

Будет плюсом:

Опыт работы с Kismet/uScript/Blueprints (или другими средствами для визуального программирования).

Личные качества:

Высокий уровень ответственности.
Умение доводить начатое до конца.
Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.

Резюме присылайте на hr@gfagames.com

3D аниматор

Чего хотелось бы от Вас?

• Создание геймплейных и сценарных анимаций персонажей
• Создание рига для персонажей и НПС
• Настройка скиннинга для персонажей
• Понимание принципов классической анимации
• Опыт работы 3д-аниматором не менее 1 года

Последние новости

Актуальные обновления по проектам компании и игровой индустрии

Обратная связь